π»κ΅¬νμ¬ν
μ λλ©μ΄μ
μ ν΅ν μ€ν 리 ꡬν
- μ§μ μ΄λ―Έμ§λ‘ μ λλ©μ΄μ
μ λ§λ€μ΄ μμ μ€ν 리μ μλ© μ€ν 리λ₯Ό λ§λ€μμ΅λλ€.
리λ¬κ²μ μμ€ν
- Redisμμ λνΉμ μ΅μ ννμ¬ κ³‘ λ³λ‘ λνΉ κ²½μμ΄ κ°λ₯ν©λλ€.
- offsetμ μ¬μ©μμ νΈλν°λ§λ€ μ‘°μ νμ¬ μ νν μμ μλλ₯Ό λ§μΆ μ μμ΅λλ€.
- μ₯μ°©ν μ λ Ήμ νλ₯ μ λ°λΌ μ€ν¬μ΄ λ°λνμ¬ μ μκ° λμμ§λλ€.
μ μ μμ€ν
- μ λ Ήλ€μ ν€μ°λ©° κ²μ μμμ μ λ Ήλ³λ‘ μ€ν¬λ€μ΄ λ€λ¦
λλ€.
- μ λ Ήλ€μ ν€μ°κ³ κ΄λ¦¬ν μ μμ΅λλ€.
- μ μμ λ°°κ²½μ λ°κΎΈκ³ μ λ Ήλ€λ§λ€μ μΈν μ‘°ν©μ λ°κΏ μ μμ΅λλ€.
- μλ‘μ΄ μ λ Ήλ€μ λ§λ€ μ μμ΅λλ€.
- μ λ Ήλ€λ‘ κ°λ¨ν λ―Έλκ²μμ ν μ μμ΅λλ€.
μ곑 μμ€ν
- μλ© μ΄νμ μ곑μ΄λΌλ 컨ν
μΈ κ° ν΄κΈλ©λλ€.
- νλ μ΄μ΄μ λ
Έλ ν
λ§ μ
λ ₯μ ν΅ν΄ λ
Έλλ₯Ό μ곑ν΄μ€λλ€.
πββοΈλ΄λΉμν
Unityλ₯Ό μ¬μ©ν Scene ꡬμ±
- Unity 2d Assetμ λ€μ΄λ‘λ λ°κ³ importλ₯Ό νμ¬ νλ©΄λ€μ ꡬμ±
- μ λ Ήλ€μ ν€μΈ μ μλ μ μ Scene ꡬμ±